在本周的揭晓PAX East上 ,Bethesda和id Software用一个迷你游戏试玩体验,首页看起来就像是狂暴写实版的《无主之地》,游戏中的玩新角色进入了一辆带着加速器和机枪的战车。
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设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂暴》的背景故事。画面的细节太逼真了,准确的说 ,
很抱歉我不能把视频内容放上来。
我看到了部分废土游戏环境的内容。因为Besthesda希望我们不要带走现场的任何记录信息。Hopper说他觉得游戏世界不仅仅是开放而已,应该是“即开放又直接” 。几年之后才重见天日。向世人展示了《狂暴》(Rage)的一些新细节。
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