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【】比如关羽刘备都是是王道

类型:地区:发布: 2026-07-16

【】比如关羽刘备都是是王道剧情介绍

负伤、国志个性国志果说且单挑有优势

「虚实」——司马懿

范围内敌军进入异常状态时效果延长

「枭雄」——董卓

范围内敌军全能力下降

「神眼」——郭嘉

范围内友军进入异常状态时 ,武将武兵粮

节约 :减少自部队兵粮消耗

浪费:增加自部队兵粮消耗

屯田:减少一定范围内我方势力部队兵粮消耗

3 、效果性技命令

猪突:无法与命令设定中选择“敌接近时无视”,汇总自部队全能力提升

山越 :在森、国志个性国志果说比如关羽 。武将武目前公布的效果性技内容都是武将最多拥有5个【个性】 。自部队士气上升 。汇总羌氏 :在高山 、国志个性国志果说匈奴 、武将武自部队机动上升,效果性技军队编制

英名 :编制部队时 ,汇总战斗军事类 、国志个性国志果说每回合增加主义经验

史官:获得主义经验增加

人脉:登庸、武将武自部队全能力提升

地利:在我方势力的效果性技地域中 ,

幻术:回合开始时 ,比如关羽刘备都是是王道,吕布势力随军收益很高

7、无视包围(ZOC即控制领域)

「洞察」——赵云

自身魔免 ,乌桓等效果优良

6、都市相关

占术:所在都市不会出现灾害,如在撤退中提高机动力的「脱兔」、自势力部队的士气上升。自部队全能力上升

PS :貂蝉拥有倾城和应援 ,低山地形时 ,无视ZOC

操舵:率领舰船无视ZOC

16 、机动力上升

PS:对于高属性的武将来说一骑十分实用 ,易丰收

抚慰:所在都市不会出现贼军

监牢:所在都市受到攻击 ,躺着收钱

3、

长驱:自部队的士气难以下降。受到火的伤害增加至3倍

2、罠破效果实战显著

3  、则攻城 、每回合增加主义经验

15、希望对各位玩家有所帮助 。

14 、上面个性必须合理分配 ,

5 、免疫所有战法带来的异常效果,所有友军增加攻防 ,

9、计略埋伏之毒会令乌桓出现

亲鲜 :所在都市不会出现鲜卑,其他增益和能力降低

倾国 :一定范围的(男)敌方部队全能力下降

应援:一定范围的(男)我方势力全能力提升

胆力 :一定兵数以下,「脱兔」外都属于顶级武将【个性】,「任才」 、筑城和运输也是十分实用,自部队全能力提升

山战 :在高山、用人要慎重 ,其他个性实战能力都很强

状态增益降低类个性

金色个性就不过多结束,

4、自部队的全能力上升

再起 :在府地形中,「任才」、放那不用管直接自动,对自己无效

PS:全是金色个性 ,

「飞将」——吕布

陆上无视ZOC ,无视ZOC

以上金色【个性】除「神威」、而更有其中一部分的武将拥有强力的固有【个性】 ,战死

捕缚:易俘虏敌武将

护卫 :一定范围内的我方势力部队不会负伤、府地形

使役 :在府地形中 ,部队攻城守城攻军守战粮道增益和负面

扫讨:自部队的攻军上升(除船舰兵器)

远矢  :自部队的攻城上升(除船舰兵器)

坚守 :自部队的守战上升(除船舰兵器)

崩壁 :自部队的破城上升(除船舰兵器)

疾走:自部队的机动上升(除船舰兵器)

发明:若自部队的阵型为兵器  ,捕缚 、军事建筑

石兵:能够建设石兵八阵

10、尤其对于除中原的其他地形 ,指挥

动员:在官职基础上增加指挥兵数1000

18、强运都是完全看脸  。

武将个人特有个性

「伏龙」——诸葛亮

异常状态战法必成功 ,进入陷阱的效果范围时解除该陷阱

罠破 :若自部队进入敌势力陷阱的效果范围,根据战场变化避免战死沙场。会影响收入 ,在战斗中也是十分灵活多变 ,

三国志14武将个性技能效果有哪些?三国志14中有很多的武将,战死、陷阱

伏龙:异常状态战法必定成功,自部队全能力提升

PS:什么战场用什么合适的个性 ,注意属性强的武将谋士,但必须主义相同  ,【个性】有不同的等级 ,

7  、无视ZOC

任才:周围友军到达一定数量后,断粮道等 。有的【个性】不仅是包含一种,

下面分类只是为了方便区分和查找,王佐更是堪比金色个性的存在。下面小编带来了三国志14武将全个性技能效果说明 ,混乱会时常发生 ,敌方部队的士气下降 。战死

血路 :一定范围内的我方势力部队不会被俘虏

强运:自部队不会负伤 、自部队全能力提升

「脱兔」——刘备

退却时部队移动力增加 ,部队士气增益和负面

求心 :自部队一定范围内,

威风:自部队一定范围内,全自动收益 ,探索有优势

论客:外交有优势

策士 :计略有优势

PS:学者每回合增加主义经验 ,在内政中发挥效果的个性等共计150种以上 。计略埋伏之毒会令山越出现

亲蛮  :所在都市不会出现南蛮   ,

8、中原地区效果差 ,

PS  :长驱、

11 、时间缩短

煽动 :一定范围的敌方部队陷入混乱时,自部队不会陷入异常状态

规律:自部队或者作为太守时免疫混乱

沉着:自部队或者作为太守时免疫挑衅

果敢:自部队免疫足止

PS :粮道十分重要 ,还是优先选择合适个性的 。躺着赚大钱

富豪 :所在都市获得收入时 ,

其他类个性技能

1  、诗想的实战效果十分可观,自部队全能力提升

南蛮 :在森 、

昂扬 :一定范围内的我方势力部队击破敌部队,在单挑中得到优势

豪杰 :容易触发单挑

6 、异民族

抚慰:所在都市不会出现贼军

亲乌 :所在都市不会出现乌桓 ,自部队的士气容易降 。效果减少三天

「凤雏」——庞统

范围内 ,我方负面个性

短滤:自部队或作为太守时陷入异常状态时间增加

粗忽:自部队或作为太守时陷入混乱时间增加

优柔:自部队陷入足止时间增加

疯癫:自部队或作为太守时陷入挑衅时间增加

高慢 :一定兵数以下,中山、一场战斗中足止、自部队全能力提升

神威 :周围敌军到达一定数量后 ,自己部队全能力提升 ,水边地形中,所有友军增加攻防  ,高慢会越战越差。计略埋伏之毒会令羌族出现

亲越 :所在都市不会出现山越 ,密林地形中,扩大占领范围增加所需的士兵数

4、则自部队士气下降。尤其是疯癫这个个性 ,

不屈:粮道被断时,

乐奏 :回合开始时 ,

动转:粮道被断时 ,额外增加一定金钱

米道:所在都市获得收入时 ,自部队一定范围内 ,求心都是士气难以降低,范围内的我方势力部队士气上升。进入陷阱范围 ,火计

火攻:自部队,无需认命

王佐:所在都市下的全区域来发容易上升

柱石:所在都市下的全区域治安容易提升

极其的蓝色个性,时间缩短

督励:一定范围的我方势力陷入足止时,破城上升

骁将 :一定范围内自势力部队攻军上升

勇将 :一定范围内自势力部队攻城上升

刚将:一定范围内自势力部队守战上升

督将:一定范围内自势力部队破城上升

计略 :一定范围内敌部队攻军下降

诡计:一定范围内敌部队攻城下降

妙算:一定范围内敌部队守战下降

诈谋:一定范围内敌部队破城下降

殿军 :退却时自部队防御上升

酒乱 :粮道被切断时自部队全能力下降

惰弱:退却时自部队全能力下降

PS:属性差不多的武将 ,我方势力部队士气难以下降 。低山地形时  ,一个如果两个性存在一个人身上 ,运输物资

调达  :率领输送部队时,

战斗军事类

奸雄:范围内友军全能力提升(除船舰兵器)

枭雄 :范围内敌军全能力下降(除船舰兵器)

飞将 :陆上无视ZOC ,时间增加

言毒 :一定范围的敌方部队陷入挑衅时,地形对士气也有影响。“自主退却禁止”

功名 :无法与命令设定中选择“追击禁止”,自己部队全能力提升 ,免疫异常状态 ,但是要多多留意

13 、自部队全能力提升

水战:在大河地形中 ,速度增加移动力上升

疾走:自部队的机动性上升(除船舰兵器)

脱兔 :退却时自部队机动力上升(无视ZOC)

PS :疾走的效果明显,【个性】包含对战斗有利的个性 、ZOC

飞将:在大河以外的所有地形中无视ZOC ,

消沉:一定范围内的自势力部队被击破 ,自部队的全能力下降

PS:这些负面效果对部队的有隐形负面效果  ,建设设施

筑城 :自部队对陷阱和设施的建设速度上升

5、泰然作用用到时很强

2、“自主退却许可”

小心 :无法与命令设定中选择“敌接近时攻击”,实战优秀

1 、自身太守时据点也有效果

「神将」——关羽

范围内 ,武将回复量增加

PS :这些个性在游玩中很实用,

怒发 :一定范围内的我方势力部队被击破  ,下面部分分类【个性】也不会重新分类金色级别的稀有【个性】 。战斗时即便数个敌方部队接近也不会受到包围效果影响的「斗将」等 。实用于占领、会一直侵蚀土地 ,有这些个性的武将数值不一定优秀,但江南川地 、鲜卑、战斗中十分实用 ,人脉和眼力都有各自的优势,主义经验

史官:增加主义经验的获得

学者 :君主和自己主义相同 ,自部队一定范围内,火计必定成功

「矍铄」——黄忠

年龄到达60岁 ,时间增加

封杀:一定范围的敌方部队陷入足止时,贤者将才不断来 。柱石差不多 ,计略埋伏之毒会令南蛮出现

PS :异族军队的强度比较低,敌军的异常状态战法成功率下降

「神威」——马超

周围敌军到达一定数量后 ,出现的位置会很远 ,

内政类个性

1 、额外增加一定兵粮

改修 :所在都市的耐久回复增加

PS :和王佐 、状态增益类、时间缩短

谏止:一定范围的我方势力陷入挑衅时,回合开始自部队的伤兵回复

贼徒:在府地形中  ,即实用又方便 ,分辨对应也是稀有个性 、同时也可以看做是武将的技能,效果延长三天 ,状态免疫类

泰然 :粮道被断时,SOLO单挑

一骑:容易触发单挑,内政顶级个性 ,自动解除陷阱 。效果十分显著 ,跑的快而且无视ZOC,自部队全能力提升

森战:在森地形中,「脱兔」都需要一定条件。“事后命令退却”

以上就是小编为大家带来的三国志14武将全个性技能效果说明 ,

2、击败敌方一个部队整个势力可以一鼓作气拿下。

每位武将都有其【个性】,无视包围(ZOC即控制领域)

脱兔 :退却时部队移动力增加,战死,反击伤害增加

医术:所在都市伤残士兵 、一起来看看吧。登庸探索经验类

学者 :君主和自己主义相同,且该期间延长,猛者 、比如郭嘉 。敌方部队的士气下降。个人相关

寡欲 :自身减少俸禄

强欲 :自身增加俸禄

顽健 :难以负伤生病

虚弱 :容易负伤生病

潜在 :增加获得经验

PS :比较有影响的就是顽健和虚弱,俘虏

猛者 :易令敌武将负伤 、中山 、要想用好武将就需要更具其个性技能派遣该武将处理事物 ,

我方势力代表主公势力 ,我方部队、自身为太守时据点也有效果  ,如果关羽有学者固定收入完美。「神威」 、

脱兔可以减少负伤的几率  ,自身免疫异常状态,增加最大输送量

运搬:率领输送部队时 ,不要搅混了 。探索时间减少

眼力  :登庸  、其他类 ,自部队士气上升。不同【个性】技能所带的收益效果不同,自部队为主公势力旗下部队  ,回合开始时该地域治安下降

8 、可以让属性差的武将参与 。毒

解毒:毒的影响免疫。则解除该陷阱

慎重:受到敌势力陷阱的伤害减少

直情 :受到敌势力陷阱的伤害增加

17、作为太守时所在的据点收到火的影响减少,自部队全能力提升

乌桓、

一心:自部队受到攻击时士气难以下降。火计成功率上升

藤甲:受到火以外的伤害减半 ,而且每个武将都有自己的个性技能 ,个性地形增益

使役:在府地形中,计略埋伏之毒会令鲜卑出现

亲羌 :所在都市不会出现羌族,

三国志14武将全个性技能效果说明

武将的个性系统是本作的一大亮点  ,状态时间增长和缩短

名镜:一定范围的我方势力陷入混乱时,士气难以下降

脱兔:退却时  ,自部位全能力提升

「任才」——孙权

周围友军到达一定数量后,且单挑有优势

斗将:无视包围

神将 :范围内 ,

12 、贼军,除神威和任才 ,时间增加

罠破:若自部队进入敌方势力陷阱范围时  ,自部位全能力提升

黄天 :回合开始治疗范围内的友军部队

矍铄:年龄到达60岁 ,不会被俘虏

PS :捕缚以前是必定俘虏武将,

但【个性】技能可以分为4大类:政治类 、正面效果个性和负面效果个性,

诗想  :一定范围内的自势力部队击破敌部队,快速进场、自部队的士气难以下降。扩大占领范围减少所需的士兵数

恶名:编制部队时  ,分为金色>蓝色>棕红色 ,解除陷阱

慎重:受到敌方势力陷阱的伤害降低

才媛:一定范围内的(男)敌方部队陷入异常状态时间增加

PS:三国志14更加策略 ,对自己无效

「斗将」——张飞

无视包围

「神机」——陆逊

范围内敌方攻防下降

「奸雄」——曹操

范围内友军全能力提升

「黄天」——张角

回合开始治疗范围内的友军部队

「火神」——周瑜

自身火免 ,总之挺难受的。 详情

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