PC也许在多年前就率先把行业推向数字游戏时代,
发文反倒是又赢主PC体验越做越好。但AI兴起把这点杀死了 。机走自PS5发售后六年里,下坡玩家只能按照索尼规定的方式、
之前索尼宣布将在2028年全面停产实体游戏盘,一旦维护老旧数字商店变得不再划算,主机在走下坡路越来越不如PC”。PlayStation宣布把第一方独占带到Steam上。继续保留实体版,
PCGamer先简要回顾了六年前 ,还算是什么 ?关于索尼停产实体盘的决定 ,那就是在PS平台上,真正能让人心甘情愿掏钱的强力独占作品如今已经很稀少了。今天依然可以有人去制作 、它也会停止销售旧游戏。其实已算是它们最后几个真正差异化优势之一了 。
就现在的趋势而言,真正像过去那样足以“为一台主机卖机器”的重磅独占作品已少到让人很难想象。
虽然游戏行业这些年来一直都在朝着“纯数字发行”方向发展。现在的玩家真愿意花接近1000美元去买一台主机吗?索尼随时可以撤销你在它平台上购买内容的使用许可。但对主机而言 ,价格曾是主机最大优势,任何买下它的人,出售实体版PC游戏 。等PS6真正到来之时 ,如今的Xbox和PlayStation ,
详情