XBOX360版截图
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在最近《Eurogamer》的同首一次访谈中《神秘世界》主要制作者Ragnar Tornquist说坐在电视前的游戏玩家不会还想玩和坐在电脑前用鼠标和键盘操作的完全一样的游戏。他们将先根据电脑版《神秘世界》的神秘世界研发销售情况来进行该游戏未来XBOX360版的研发制作。这样挑战性太大 ,版截至于说究竟有多大改变,同首
当《最终幻想XIV》的神秘世界开发商一再强调不论是在FFXIV PC平台还是PS3平台 ,基本游戏理念也可以一样 ,版截他们不打算将游戏的同首家用游戏机版和PC版同时研发销售,但游戏必须有所改变,
Funcom《神秘世界》研发团队原本是对家用游戏机版《神秘世界》进行的制作的 ,电脑和Xbox360平台的游戏内容却有所不同 。基本游戏内容可以相同 ,而且从以前市场的情况看 ,这款游戏是内容都一致 ,同时研发销售较少有成功的先例。
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