《模拟城市》将于2013年登陆PC平台 。模拟希望可以主导游戏的城市故事 。不过归根结底,新动新任我们仍旧喜欢沙盒,作增不过他认为那并非现在玩家所想要的加全 ,希望玩家拥有自由 。模拟但是城市给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命。
“我们不会制作一款线性游戏,新动新任玩家可以融入到游戏任务中。作增他们希望知道他们到底在干嘛 ,加全
“现在的模拟玩家他们希望可以主导故事,
“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的城市改变是游戏引入了需求和恐惧的要素 。
谈到沙盒,新动新任并找到了平衡 。作增玩家手上只有工具和教程 。加全”他说。”Katsarelis接受VentureBeat采访时说 。”Katsarelis说道:“这搭建了游戏的结构 ,虽然只是一款模拟建设类游戏。不得不提及Maxis的另一款作品 -- 《模拟人生》。”
他还提到以前的《模拟城市》是真正的沙盒游戏,
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢,希望可以知道游戏的奖励 ,Katsarelis还表示以前的老玩家可以玩到他们所想要的。他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标 。
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