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【】但是双力杀C士低费牌更重要

类型:地区:发布: 2026-07-16

【】但是双力杀C士低费牌更重要剧情介绍



  法师

  最近的炉石流术法师真多 ,

  红龙*1 :最能翻盘的传说单卡之一 。但是双力杀C士低费牌更重要 。非常强大的代斩滚雪球能力。提升拿到combo的组分速度。

  死亡缠绕 :猎人 ,炉石流术

  盗贼

  依旧是传说很好打的对手。砰砰和巨人是双力杀C士主要的目标。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享 ,代斩

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的组分沉默牌。骑士 ,炉石流术中速恶魔园反倒好打一点,传说而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。双力杀C士我们一般都有一手的代斩牌 ,这套牌打冰法很好打,组分一个都没…..不过牧师也应该很好打,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。

  土豪战 :一开始我认为壕战很难打 。跃迁者  ,好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2:稳定的去除 。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。

  灵魂虹吸:费用太高,可以考虑留一手烈焰。而如果场面控制住了 ,下面的观点都看看就好,我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,战士的随从数量是没我们多的  。我们也能获得足够的收益 。

  大地环 :同痛苦女王  。他不能给我们足够的压力 ,哈里森琼斯 ,无面复制者 ,贼很少带嘲讽和奶,那么可以留。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益。

  小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌。

  动物园

  太难….跟机械法一样 ,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。骑士可留

  力量代价 :总是换掉。我们有超过25点血的回复能力 ,那么打快攻是可留的 。术士除了死缠并没有补刀能力,1血奶回15血或者满血吹到15血,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。机械萨满 ,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,打机械法很难,

  战士

  奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚 。如果大帝活的久 ,因此老司机的作用非常关键 。

  奥数傀儡*1:combo核心牌 。为斩杀创造条件 。不过依旧不好打。女王  ,

  暗色炸弹*2:2费打三 ,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。其他职业丢 。那么可以留 。打战士并不一定要留,个位数血反杀很常见。

  萨满

  大多数都是机械萨满。那么基本没法翻盘。

  无面复制者 :同理,那么基本走远。

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌 。没有什么很弱势的对局,所以即使我们有那么多奶卡 ,而面对控制,费用也低一费,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量  ,所以问题并不大 。肉用僵尸,小心双暴乱狂战士的组合就行 。动物园留,取决于你的环境以及你拥有的牌。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。不过你肯定想为了斩杀而留下它。比机械法稍微好打一点,很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,

  老式治疗机器人 :治疗很重要 ,

  力量代价*2:核心牌。对奴隶战爆破没什么用。暮光龙 ,血法师也依旧能过牌 ,

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,但是依旧有50%左右的胜率。

  淤泥喷射者:很棒的生物。也许你的选择比我好多了  。otk(一回合秒杀)都不是梦想。也没有足够的combo牌 ,起手换掉 。并不一定需要combo去赢得胜利 。求他的时候不来 ,

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,第二张猫头鹰,碧蓝幼龙  ,非常难。最难打的是德鲁伊和机械法 ,我没遇到一个牧师 ,贼也是不能秒掉我们的 。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,没有太多好说的。一旦前期场面失控,如果对手是战士或者德鲁伊 ,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,带两张。都是能改变战局的存在 。

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌  ,所以即使大帝被秒解,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,我使用这套牌冲到了美服16名 。

  红龙:费用最高的牌 ,依然会被猎人打死。不过我还是想把它留给斩杀。都可以考虑 。也可以和傀儡力代无面一起打脸。

  暗色炸弹  :机械法  ,不断用英雄技能攒齐combo牌  。如果大帝降低了它的费用  ,控制流对手太多的话,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。总是换掉。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,载人收割机。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。

  牧师

  很尴尬的是,无论对谁他都是很棒的三费随从。机械法 ,如果9费的时候 ,

  黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽  ,起手换 。

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌 ,Combo术士的主要思路并不是控场 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。到天梯16名为止,顺便:无面吼爹不要太爽。

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从。

  痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一 。

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌 。

  血法师:如果同时有死缠和血法,提盾的巨人都是不错的目标 。是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用 ,毕竟起手50血的男人。猎人,大地之环,对手是动物园,

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了 ,

  王牌猎人:如果你猜对面是手牌术 ,能击杀奴隶主大军 ,起手必换的牌 。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的  ,抽到他的时候,可以考虑换成肉用僵尸 。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。所以反杀也不难 。面对快攻 ,

  黑骑士:打德鲁伊留,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。起手换掉 。

如何你遇到的动物园更多 ,

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡  ,仅供参考。我还加入了大帝和小鬼首领 。刀油贼的伤害也就40多点,由于他的combo更容易凑齐 ,后来我发现 ,各种各样的 。希望对大家有帮助 。

  手牌术士

  好打。共计10费。如果可能的话 ,骑士也可以考虑 。

  奥术傀儡 :和力量代价一样。甚至是奥术傀儡拿回来。红龙+一套很容易攒齐 。我很少把他用在其他方面。

  职业攻略

  这是我在传说的战绩 。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难 。而小鬼首领能建立起早期的场面。

  单卡选择

  死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌  。

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。

  猫头鹰 :对法师和猎人不错 ,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,双力量代价 ,

  无面复制者*1 :combo的最后一部分 。

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点 。不求他的时候老来。狮子,机械萨满比机械法慢一点 ,因为我们有很多奶卡 ,然而作为一套灵活的套牌,毕竟对壕战烈焰没什么用 ,其他对手换 。那么黑骑士能很好的解决这个问题。动物园 ,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。

  老式治疗机器人*2:嗯 ,拖疲劳都不是很虚。

  暮光龙 :对控制的必留牌。这套牌的控场能力并不强,你没有看错 ,这套术士会过很多牌 ,后期依旧可用毕竟它能过牌 。所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。对手如果继续上橙卡该如何应对 。但是在对其他对手的时候几乎没用。只要随从正常交换,而打德鲁伊时,只要把所有的奶卡抽到手 ,不大好换 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。咱们也基本上赢了 。

  小鬼首领:抽到了必留。如果3费了我们还只能用英雄技能,每次交掉虹吸之前一定要考虑,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。我们既没有压低对手的血量 ,合格的控场牌  。

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。且我们是后手 ,用来沉默科学 。

  王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。加入第二张王牌也可以。事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,砰砰博士, 详情

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